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Fichero no encontrado. Me lo invento?
Blog about S.E.I. and me!

Archivo: Octubre 2007

30/10/2007 GMT 1

Vamos a comprar una gráfica

marcoeec @ 14:24

Vamos a poner unos casos prácticos, en cada caso intentaremos buscar una solucion, y encontraremos la tarjeta mas apropiada, en mi caso, he decidido coger dos tarjetas en cada caso con el mismo chipset, excepto en el tercero, pues creo que no hace falta mirar mucho para un ordenador de ese tipo.

Caso A:

Somos un ingeniero, tenemos mucho dinero a gastar, y tenemos que comprar la tarjeta gráfica para nuestro estudio, ver películas, no, jugar, tampoco, es para trabajar, niños abstenerse... Hacemos incapie en tenemos mucho dinero, si. son caras, son bonitas, que le vamos a hacer, bueno, nos vamos al carrefour, no, que allí no hay, vamos a una tienda especializada, ¿cual?, no lo se, y elegimos, nos sacan dos a elegir:

1- PNY Quadro FX4500SDI : si es muy buena, que vale 5.999€, que mas da, eso lo gasto a diario...

2- PNY Quadro FX4500 X2: esta esta muy bien, es muy parecida, si hay cosas que se llaman igual y vale la mitad, 2.989€.

Sin embargo el dependiente, un chaval mu majo oye tu, me dice que me lleve la mas cara, mejor, eso es que es de mas calidad pienso yo, asi que hala para casa con mi milloncejo gastado sabiamente.

Y ahora, la opinión técnica:

Para este caso necesitamos una tarjeta potente desde el punto de vista de manejo de calculos puros, no necesitamos una tarjeta que haga complicados calculos de texturas, ni nada impresionante, pues no queremos conseguir una imagen lo mas real e impresionante posible, las dos tarjetas se parecen bastante en lo basico, estan preparadas para CAD y DCC especificamente, las dos usan la misma GPU (NVIDIA Quadro FX 4500), en la mas cara tenemos 512MB de memoria de video y en la otra 1GB, y en la mas barata, consta de dos GPU, las salidas de video son, en el primer caso, son 2 salidas DVI y 2 de ampliacion, y en el segundo caso son 4 salidas DVI, en todos los casos, admiten el sistema dual, en ambas tienen un CD con aplicaciones Quadro (MAXtreme, POWERdraft) para personalizar el uso de la tarjeta, sin embargo, la mayor diferencia, seria que en la mas cara lleva conexiones para HD SDI y frame lock.

HD SDI: Las conexiones de salida SDI (Serial Digital Interface) sólo suelen llevarlas incorporadas los equipos profesionales de la más alta calidad. SDI es la conexión normalizada que usan los estudios y las emisoras de televisión. SDI es una interfaz de alta capacidad utilizada para exportar vídeo digital sin comprimir en tiempo real. Esto hace que la SDI sea ideal para producciones en directo (tal como un programa de TV en directo), así como para editar y monitorizar vídeo con la máxima calidad posible.

Frame lock: Es el proceso de sincronizar el barrido de píxeles de la pantalla con una fuente de sincronización. Cuando se interconectan varios sistemas, uno de ellos, el sistema maestro, envía una señal de sincronización a los restantes sistemas de la red para que la pantalla se actualice al mismo tiempo.

Por tanto si solo usara en este caso la tarjeta para aplicación CAD, con el segundo modelo, que es mas barato le sobraría en principio.


Caso B:

Este caso es mas sencillito, somos un padre de familia, por ejemplo, pongamosle, dos hijos, ahí dando el coñazo a diario y tocando las... narices todo el rato, y decimos, uys, que lento me va el bsplayer, se me nota que el juego Caesar III no va mu fino oye, me voy a mirar una tarjeta gráfica así majilla. Y este si que se va al carrefour, que para cosas normalitas, oyes como que si que tienen, no pidamos peras al olmo. Llegamos ahí, el niño diciendo que quiere ir a ver juguetes, la niña que quiere ir a la música, lo típico vamos, se dirige a la zona de informática después de darles 5€ para que se queden callados, cada uno por su lado, ya han quedado en el coche dentro de media hora. Llega al mostrador, le pregunta al dependiente, que bueno, algo de idea tiene, y le recomienda esa que tiene de oferta que es mu bonica, total, para lo que la queremos nos vale una tarjeta normalita y del montón, como por ejemplo:

1- MSI NX8500GT-TD512E: por 82€, hasta le vale a los hijos cuando crezcan un poco para echarse algun vicio

2- Asus EN8500GT SILENT/HTD/512M : por 99€ esta mu bien, si es que como el carrefour...

La opinión técnica:

Ambas tienen el chipset NVIDIA GeForce 8500 GT para la GPU, a 460 Mhz y una interfaz de 128 bits, y ambas tienen 512MB de memoria de vídeo integrada, asimismo, también tienen 2560x1600x32Bit 60 Hz de resolucion maxima, las salidas tambien son las mismas, una DVI, una VGA y una S-Video. Ambas son refrigeradas por disipador, y son compatibles con OpenGL 2.0 y DirectX10, la diferencia que he encontrado para explicar la diferencia de precio, es que la tarjeta gráfica Asus, es compatible con el modo SLI. Por tanto podremos optar por ella si en algún momento futuro queremos actualizar metiendo otra tarjeta igual, así podríamos realizar el proceso en paralelo.


Caso C:

Somos un funcionario en una administración, estamos todo el dia frente al pc haciendo cuatro o cinco documentos cuando esto motivado, y en un arrebato de odio hacia nuestro PC le pegamos tal somanta de ostias que dejo de funcionar, por lo visto la gráfica esa se casco en tres partes, si es que no aguantan nada, ya no hacen las cosas como antes, y ahora encima el jefe me manda a comprar otra para sustituirla, llego al carrefour alicaido y con ojos tristes, me van a sajar el salario del mes por que ahora fabrican las cosas muy endebles, por suerte miro en una vitrina, 29€, hala, para que quiero mas, seguro que me vale, la cojo y me voy para la oficina, pensando que no debo pegar mas al ordenador, leñe que para algo esta el buscaminas y el solitario, si eso me pasa por trabajar...

GeCube RX1050: gangas... haberlas haylas

La opinión técnica:

Tiene una salida VGA, una salida DVI y una S-Video, por lo que podemos conectar cualquier tipo de monitor, la memoria de vídeo es de 128, y lleva una GPU Radeon X1050 a 400 Mhz, tiene un bajo precio, no dispone de ventilador para la GPU, pues no se calienta en exceso, porque no esta preparada para soportar mucha cantidad de información, por tanto con el disipador es una tarjeta silenciosa, barata, y que se ajusta perfectamente a las necesidades de una oficina sin ningún problema.


Bueno, ahora volvamos al caso B, se nos ha petado el ordenador, un dia de repente empezo a salir un humillo extraño y no volvio a encender, ahora que le habian comprado la grafica nueva... que injusta es la vida, bueno no pasa nada, al Carrefour de nuevo, y encuentran un PC mu bonito, anda, si cuesta solo 839, y ahora que hago con mi tarjeta grafica anterior, bueno la mirare, y si es mejor, pues bien, y si no pues la cambio, veamos:

- Gráfica Geforce 7100 GS 512 TC : Pues mira, no esta muy mal, tiene 128 de memoria de vídeo, pero uys, esta es una tarjeta mas orientada a un entorno de oficina, y para casa me va a ir pelin justita, así que me planteo poner la tarjeta gráfica que compre para el pc anterior y que esta casi sin usar, pues tiene mas capacidad de memoria de vídeo, la anterior elección tenia 512MB, a 800Mhz y una interfaz de 128 bits, sin embargo esta tiene 128MB, a 666Mhz y una interfaz de 64 bits. El chip gráfico solo tiene una frecuencia de 350Mhz, y una versión shader 3.0, así que a la mínima que le meta un juego con texturas y demás, se quedara pillada, y tendrá que recurrir a la memoria del pc. Por tanto la tarjeta que viene en este pc es mas bien de gama baja, mas destinada al entorno de trabajo en oficinas, y no para un equipo multimedia, su precio estimado es alrededor de unos 30€, y la resolución máxima que puede llegar a dar es de 2048x1536x32Bit a 85 Hz

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29/10/2007 GMT 1

A la espera

marcoeec @ 18:43

Llevo un buen rato aquí y no hay manera, leñe... es que cuando una cosa no tira no hay manera, bueno, a ver si dentro de un rato puedo al fin buscar las tarjetas en Alternate para el siguiente articulo, porque así no hay manera de terminar en condiciones... vaya lío...

Hasta mas ver!!

Y ya de paso, metemos un pequeño bonus, para aligerar la espera...


Anuncios Apple - PC vs Mac - ZappInternet

Que buenos tiempos con el Mac... que pena no tenerlo aun...

24/10/2007 GMT 1

Características de tarjetas gráficas

marcoeec @ 17:23

En este texto vamos a ver alguna de las características de las tarjetas gráficas, y así por tanto saber como poder elegirlas a la hora de comprar alguna.

Grafica

Tarjeta Gráfica con chip nVIDIA Geforce

 

Una característica a tener en cuenta es la tasa de refresco de la pantalla, que una tarjeta gráfica produzca 30 fps, significa que es capaz de producir 30 imágenes por segundo, cuantas mas sea capaz de generar mejor será para conseguir una sensación de fluidez en el movimiento en los videojuegos. Por tanto cuanto mayor sea, mejor, pero esto solo afectara por ejemplo en juegos que necesiten un gran realismo. El tamaño de la pantalla influirá en la velocidad de calculo de los píxeles, pues por ejemplo en el caso de 30 fps, tendría que calcular en una resolución de 1.600x1.200, tendría que procesar por cada cuadro 57.600.000 píxeles.

Cada tarjeta gráfica tiene un procesador propio, este se llama GPU, y es parecido a la CPU, las diferencias básicas entre una CPU y una GPU es que la GPU usa su capacidad de proceso casi por entero al proceso de píxeles y geometrías para los juegos de ordenador escritos con alguna de las API de programación disponibles (OpenGL y DirectX principalmente). Toda la lógica de control, la inteligencia artificial, colisiones, etcétera, se calculan en la CPU y no en la GPU. La GPU se encarga de los cálculos de cambios de posición de objetos o de su geometría, la interacción entre objetos, deformaciones, roturas o choques.

Chip Nvidia de la GPU de una gráfica y CPU Intel Core 2 Extreme quad-core

 

 

Para el correcto funcionamiento de los juegos de ultima generación ha surgido el DirectX 10, que establece es un repertorio de instrucciones que facilitan la creación de efectos en los juegos de un modo estándar para todas las tarjetas compatibles con DirectX. De este modo el programador no tiene que preocuparse del hardware y se puede centrar en la creación de efectos visuales y cinemáticos de calidad casi de película. Basicamente y para hablarle al mas comun de los mortales, hace que los juegos vayan mucho mejor, pues ayuda a que consuman menos recursos simplificando las tareas. Un ejemplillo practico: El DirectX10 tiene una función que se usa para procesar los gráficos en 3D de los videojuegos, obteniendo así un rendimiento de la tarjeta gráfica y del ordenador. O dicho de otra manera, si para ejecutar un juego, sin el DirectX utilizara 1GB de memoria, para procesar las texturas y todo el juego en general, y con el DirectX, se quedaría en 512MB, pues mucha información seria procesada mas efectivamente (las cantidades son especuladas e irreales)

Las tarjetas gráficas de ultima generación tienen conexiones extra para alimentación de corriente debido a que la alimentación estándar ofrecida por la placa base mediante las ranuras PCI-e no es suficiente para tener la potencia de uso mínima, por eso se usan conectores adicionales y generalmente los cables extra para alimentar a la gráfica se incluyen en la caja, aunque algunas fuentes de alimentación ya vienen preparadas con esa conexión extra. Otros conectores interesantes son el SLI y el CrossFire que permiten crear configuraciones multitarjeta para aumentar el nivel de paralelismo necesario para el procesamiento de millones de píxeles, estas nuevas configuraciones ya permiten enlazar más de dos gráficas.

 

 

Tarjetas gráficas en modo SLI y Crossfire

Para que una tarjeta gráfica rinda correctamente en videojuegos de última generación, no solo depende de que sea compatible con el DirectX 10, también se necesita que tengan un numero elevado de unidades de procesamiento para ofrecer una jugabilidad buena incluso a altas resoluciones. También depende no solo del tipo de tarjeta, sino del tipo juego, con juegos que no sean de última generación no se nota mucha diferencia si usamos una tarjeta u otra, pues, su rendimiento depende más del ancho de banda para transferir datos que de su capacidad para ejecutar “shaders” complejos sobre los cálculos geométricos simples. La idea general es que en las gráficas el rendimiento general depende casi exclusivamente del chip integrado y no tanto de la marca o del fabricante, pues al fin y al cabo el núcleo de todas las gráficas es o de nVIDIA o de ATI, por lo tanto no existe mucha variedad “real”. Sin embargo, no todo va a ser centrarse en el chip, pues tambien depende de la memoria de vídeo integrada en las tarjetas (pues ya la mayoría de las gráficas la tienen integrada), pues ayuda a relajar la memoria del ordenador, pues ya no es solo la RAM la que trabaja, sino que se reparten las tareas entre la memoria de vídeo y la RAM. Así pues, si tenemos una memoria con bastante capacidad, y una tasa de transferencia de datos alta, trabajando con la GPU, nos encontraremos con una gráfica muy potente, aun así, y pese a todo esto, debemos tener en cuenta la conexión con la placa base, pues si tenemos la mejor tarjeta gráfica del mundo pero se conectara a una placa base que no soportara esa velocidad seria como meter unas cataratas en una botella, se desbordaría y no serviría de nada, por tanto, es aconsejable mirar el tipo de conexión con la placa, las ultimas tarjetas suelen usa la conexión PCIe, pues ha conseguido una tasa en consideración bastante mayor que la AGP.

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Presentación

marcoeec @ 07:26

Este es el blog creado para la asignatura de Sistemas Electrónicos de consumo, aquí colgare principalmente las practicas, y bueno quizás alguna cosilla mas, pero eso ya se verá

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