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<title>Fichero no encontrado. Me lo invento? </title>
<link>http://marcoeec.nireblog.com</link>
<description>Blog about S.E.I. and me! </description>
<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 02:15:08 +0100</pubDate>
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<title>Fichero no encontrado. Me lo invento? </title>
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	<title>Que viene Richi!!</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2008/02/24/que-viene-richi</link>
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		<description><![CDATA[<p>La recomendación del día, hoy toca teatro del bueno y divertido, la obra que recomiendo es la del titulo, ni mas ni menos, con Secun de la Rosa como Richi y Angel Martin en el papel de Guillermo, pues son los dos protagonistas de esta obra de enredo, una comedia muy divertida, en la que el humor es un no parar, con lo cual, es escojonante de principio a fin, Secun borda su personaje, y Angel, bueno, es el mismo, los mismos actores en muchos momentos se ven descentrados por el magnifico Secun, que no puede dejar de hacer la tonterias propias de Richi, aunque el guion no lo exija, pues mi opinion es que le ha poseido el personaje mientras veiamos la obra.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.atrapalo.com/images_new/espectaculos/15659/3.jpg" alt="" width="273" height="163" /></div>
<p>Las frases del dia podrian ser: "Zapatos y calcetines" y "Richi.... deja lo bongos" </p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2008/02/24/que-viene-richi#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:36:41 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Comparativa Año 1977 con el 2007</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2008/01/20/comparativa-ano-1977-con-el-2007</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2008/01/20/comparativa-ano-1977-con-el-2007</guid>
		<description><![CDATA[<p>Hoy vamos a comentar lo que me mando un amiguete, es la comparativa de la misma situación en una época no muy lejana como es el año 1977 y la misma situación y su tratamiento en el año 2007, yo me crié en los años 80, pero se asemejaban bastante a lo que viene siendo el caso del 77, y creedme, que esto me parece hilarantemente absurdo, pues no se muy bien a que nos conducirá toda esta situación actual, pero no presagia nada bueno... esperemos que esto pueda mejorar.</p>
<p>Sin mas que decir, que disfrutéis de la comparativa y buen fin de semana, que mañana libre después de un día en el que destacaremos tres cosas: cliente sordomudo, clienta loca (esto es literal, es una enferma mental que pasea los fines de semana por aquí) y un cliente con la cabeza de un playmobil (dios, que cabeza mas minúscula... parecía sacado de un efecto especial de película...)</p>
<p>Escenario:</p>
<p>Manolo tiene pensado ir al bosque después de clase, según entra al  colegio le enseña una navaja a Pancho con la que pretende hacer un tirachinas.<br /> Año 1977: El subdirector lo ve y le pregunta donde las venden, y le  enseña la suya, que es antigua, pero mas buena.<br /> Año 2007: La escuela se  cierra, llaman a la guardia civil y llevan a Manolo al reformatorio. Antena 3 y  Tele cinco presentan los informativos de las 15:00 desde la puerta del colegio.
</p>
<!--more-->
</p>
<p>Escenario:</p>
<p>Fran y Marcos se reparten unos puñetazos después de  clase.<br /> Año 1977: Los compañeros los animan, Marcos gana. Se dan las  manos y terminan siendo colegas en los billares.<br /> Año 2007: La escuela  se cierra, Tele cinco proclama el mes antiviolencia escolar, el periódico 20  minutos titula a cinco columnas el asunto y Antena 3 aposta de nuevo a Matías  Prats en pleno temporal frente a la puerta del colegio para presentar el  telediario. </p>
<p>Escenario:</p>
<p>Jaime no para quieto en clase.  Interrumpe y molesta a los compañeros.<br /> Año 1977: Mandan a Jaime a ver  al director y éste le echa una buena bronca. Vuelve a clase, se sienta en  silencio y no vuelve a interrumpir más.<br /> Año 2007: Se le administran a  Jaime grandes dosis de Ritalin. Se transforma en un Zombi. La escuela recibe una  subvención por tener un discapacitado. </p>
<p>Escenario:</p>
<p>Luis rompe  el cristal de un coche en el barrio; su padre saca el cinturón y le pega unos  buenos latigazos con él.<br /> Año 1977: Luis tiene más cuidado la próxima  vez, crece normalmente, va a la universidad y se convierte en un hombre negocios  con éxito.<br /> Año 2007: Arrestan al padre de Luis por maltrato a menores.  Sin la figura paterna, Luis se une a una banda. Los psicólogos convencen a su  hermana de que el padre abusaba de ella y lo meten en la cárcel.<br /> La  madre de Luis se enrolla con el psicólogo. Mercedes Mila abre la final de Gran  Hermano con un discurso relativo a la noticia. </p>
<p>Escenario:</p>
<p>Juan  se cae mientras echaba una carrera y se araña en la rodilla. Su profesora,  María, se lo encuentra llorando al borde del camino. María lo abraza para  confortarlo.<br /> Año 1977: Al poco rato, Juan se siente mejor y sigue  jugando.<br /> Año 2007: María es acusada de perversión de menores y se va al  paro. Se enfrenta a tres años de cárcel. Juan se pasa cinco años de terapia en  terapia. Sus padres demandan al colegio por negligencia y a la profesora por  trauma emocional, ganando ambos juicios. María, en paro y endeudada, se suicida  tirándose de un edificio. Cuando aterriza, lo hace encima de un coche y también  rompe una maceta. El dueño del coche y el dueño de la planta demandan a los  herederos de María por destrucción de la propiedad. Ganan. Tele cinco y  Antena 3 producen juntos la película y definitivamente el plató de los  informativos ya queda emplazado en medio de la calle. </p>
<p>Escenario:</p>
<p>Se pelean un niño blanco y un niño negro por llamarle chocolate.<br /> Año 1977: Se dan de tortas se levantan y cada uno a su casa. Mañana son  amigos<br /> Año 2007: Tele5 envía a sus mejores corresponsales. Antena 3  prepara un reportaje de esos de a fondo donde un gran equipo de periodistas  pasan un día en un colegio con niños. Se emiten programas documentales sobre  pandilleros y odio racial, las pseudo juventudes hitlerianas fingen  revolucionarse al respecto y el Gobierno instaura nuevas leyes y le pone un piso  a la familia del negrito. </p>
<p>Escenario:</p>
<p>Tienes que hacer un  viaje.<br /> Año 1977 : Viajas en un avión de Iberia, te dan de comer y te  invitan a lo que quieras de beber, todo servido por azafatas espectaculares en  un asiento en el que caben dos como tú.<br /> Año 2007: Entras en el avión  abrochándote el cinturón de los pantalones que te han hecho quitar para pasar el  control, te sientan una butaca en la que si respiras profundo le metes el codo  en el ojo al de al lado y si tienes sed el azafato maricón te ofrece una carta  con las bebidas y sus precios subidos un 50% porque si. Y no protestas por si  acaso cuando aterrizas te meten el dedo mas largo del mundo por el culo para ver  si llevas drogas. </p>
<p>Escenario:</p>
<p>Pedrito, 19 años, gran fama de  macarra ganada a base de horas en los futbolines, chupa de cuero con piezas  metálicas de mecheros engarzadas y Derbi FDS trucada; se folla a Sara,  quinceañera hiperdesarrollada que ya despunta entre sus compañeras de barrio.<br /> Año 1977: Pedrito es el AMO.<br /> Año 2007: Tras un linchamiento  público a nivel nacional, con especial ensañamiento por parte de algunos  tertulianos televisivos habituales y ministras progres, Mercedes Milá consigue  restaurar la pena de muerte en España. Pedrito tiene el honor de ser el primer  condenado a muerte por la nueva ley con carácter retroactivo. </p>
<p>Escenario:</p>
<p>Relación habitual entre padre e hijo:<br /> Año 1977: Le pido  dinero a mi padre para salir.<br /> Año 2007: Mi padre me pide dinero para  apaciguar al banco. </p>
<p>Escenario:</p>
<p>Disciplina escolar:<br /> Año 1977: Hacías una putada en clase. El profesor te metía dos buenas hostias  bien merecidas. Al llegara a casa tu padre te arreaba otras dos.<br /> Año  2007: Haces una putada. El profesor te pide disculpas. Tu padre te pide  disculpas y te compra una moto. </p>
<p>Escenario:</p>
<p>Llega el 28 de  octubre.<br /> Año 1977: Llega el día del cambio de horario de verano al  horario de invierno. No pasa nada.<br /> Año 2007: Llega el día del cambio de  horario de verano al horario de invierno. La gente sufre trastornos del sueño,  depresión y amenorrea. </p>
<p>Escenario:</p>
<p>El fin de  las vacaciones.<br /> Año 1977: Después de chuparse una caravana del copon  con toda la familia metida en un seiscientos tras 15 días de vacaciones en la  costa, se terminan las vacaciones. Al día siguiente se trabaja y no pasa nada.<br /> Año 2007: Después de volver de Cancún, en un viaje todo pagado. Se  terminan las vacaciones y la gente sufre trastornos del sueño, depresión y  seborrea.</p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2008/01/20/comparativa-ano-1977-con-el-2007#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 03:37:20 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Por un debate en internet</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2008/01/12/por-un-debate-en-internet</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2008/01/12/por-un-debate-en-internet</guid>
		<description><![CDATA[<p>Hoy leyendo el blog de 20 minutos del Ezcritor me he encontrado esta noticia, han empezadouna campaña para intentar que los politicos de turno de esta campaña proxima hagan un debate en internet, sinceramente, el nivel de preguntas de la television en las entrevistas que les hacen dejan mucho que desear, y estan muy manipuladas, esperemos que esto llegue, pues por internet hay mucha gente que cada dia mas aborrecemos la television, asi que si quieres dar tu apoyo pincha en la imagen, rellena tus datos, y a ver si conseguimos preguntarles algo que realmente nos interese y sin rodeos manipulativos.</p>
<p align="center"><a href="http://www.porundebateeninternet.es/"><img src="http://www.porundebateeninternet.es/img/logo_debate_200x200.gif" alt="" width="200" height="200" /></a></p>
<p align="center">La iniciativa es muy buena, esperemos que salga todo lo bien que esperamos todos los usuarios habituales de internet.</p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2008/01/12/por-un-debate-en-internet#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 11:03:47 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>La recomendacion del dia: Mundodisco</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2008/01/04/la-recomendacion-del-dia-mundodisco</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2008/01/04/la-recomendacion-del-dia-mundodisco</guid>
		<description><![CDATA[<p>Hoy, y con el motivo de que me he leido el libro numero 19 en orden de lectura, vamos a hablar sobre mundodisco, la fantastica saga de novelas escritas por Terry Pratchet, en ellas la ironia y el humor, no paran de surgir provocadoramente a cada momento.</p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2406/2164629712_02980e826a.jpg?v=0"><br />
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2406/2164629712_02980e826a.jpg?v=0" alt="" width="192" height="318" /></div>
<p> </a></p>
<p>Para ponernos en antecedentes imaginemos un mundo dominado por la magia en vez de la razon, el mundo es un disco plano que esta asentado sobre cuatro elefantes gigantes que cabalgan a lomos de una tortuga gigante que deambula por el espacio, esto es el mundodisco, y en este mundo los magos, las brujas, la muerte y muchos personajes campan a sus anchas. Sin olvidarnos del equipaje, pero si os leeis alguna ya me contareis.</p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2280/2164632896_084789c0f2.jpg?v=0"><br />
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2280/2164632896_084789c0f2.jpg?v=0" alt="" width="224" height="302" /></div>
<p> </a></p>
<p>Por cierto, mis personajes favoritos son la Muerte, un entrañable personaje que busca afanosamente entender a los humanos, y bueno, ya de paso hacer su trabajo y dirigirnos hacia la otra vida, que por cierto, cada persona elige, en todos y cada uno de los libros aparece y el bibliotecario de la universidad invisible, que es un orangután naranja y con muy malas pulgas, que anteriormente fue un mago, pero por un error de calculo se convirtio en el simio actual, pero si le dices que es un simio, probablemente te sacuda hasta dejarte inconsciente.</p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2005/2163832047_daa2631451.jpg?v=0"><br />
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2005/2163832047_daa2631451.jpg?v=0" alt="" width="150" height="222" /></div>
<p> </a></p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2008/01/04/la-recomendacion-del-dia-mundodisco#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Fri, 04 Jan 2008 01:52:06 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Nintendo Wii</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/31/nintendo-wii</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/31/nintendo-wii</guid>
		<description><![CDATA[<div align="center"><em><font size="4"> Wii wish you a merry Christmas!!</font></em></div>
<div align="center"><img src="http://spe.fotologs.net/photo/30/45/72/nuriflus/1198955068_f.jpg" alt="" width="396" height="310" /></div>
<div align="center">Ya esta en nuestro poder, y ahora no se librara de nuestra influencia malefica!!!</div>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/31/nintendo-wii#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Mon, 31 Dec 2007 11:25:08 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Medida de control</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/31/medida-de-control</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/31/medida-de-control</guid>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.danasoft.com"><br /> </a></p>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.danasoft.com/sig/Trocolman.jpg" border="0" alt="" /></div>
<p><a href="http://www.danasoft.com"> </a></p>
<div style="font-family: arial,sans-serif; font-size: 11px">
<p align="center">Os estamos vigilando.... muahahaha, sin mas hasta que tenga un rato ocioso...<a href="http://www.dealighted.com"></a></p>
</div>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/31/medida-de-control#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Mon, 31 Dec 2007 11:20:19 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Terminamos...</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/19/terminamos</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/19/terminamos</guid>
		<description><![CDATA[<p>La primera evaluacion ya termina, a ver como sale todo esto, bueno ya os contare que tal me ha salido todo, de momento mañana empiezo en el pc city, y tengo las navidades ocupadas, vaya lio yo que pensaba descansar...</p>
<p>El regreso... despues de navidades, a ver si me entero ya de la fecha que volvemos a empezar, jejeje</p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/19/terminamos#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 19:01:54 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Pues si, PC CITY</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/14/pues-si-pc-city</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/14/pues-si-pc-city</guid>
		<description><![CDATA[<p>Ya tengo un trabajillo para despues de clase, me han llamado hoy para confirmarmelo, que me cojen en el PC CITY para vender esos peazo de equipos que tienen juas juas juas....</p>
<p>Bueno, si alguno necesita algo, que se pase por alli, que tengo que cumplir los minimos, y tamos en navidad y fijo que no son pocos.</p>
<p>Hala majos ya sabeis, pasaros por el PC CITY de Parquesur, jejeje, hasta ahora y a cuidarse.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://pccity.edigital.es/resources/image/tiendas/leg.jpg" alt="" width="300" height="180" /></div>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/14/pues-si-pc-city#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Fri, 14 Dec 2007 18:00:50 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>El informe Pisa pisa donde duele</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/13/el-informe-pisa-pisa-donde-duele</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/13/el-informe-pisa-pisa-donde-duele</guid>
		<description><![CDATA[<p>Hoy el articulo no lo hago yo, la verdad es que por un comentario me dio por leer sobre el informe Pisa, que evalua, las capacidades de los alumnos de diversos paises, mira por donde, me encontre con el articulo de un buen hombre llamado Jorge Gonzalez que es profesor de filosofia para alumnos de secundaria, y no me extraña que piensen asi, pero  bueno, todos los profesores que conozco piensan mas o menos igual aunque sean de infantil, primaria o secundaria, hasta en la universidad y demas areas, este tipo de pensamiento hacia el sistema educativo esta ahora bastante extendido, que le vamos a hacer, yo siempre he apoyado la teoria de que a los gobiernos les resulta mas facil tener obreros menos capacitados intelectualmente, que no sepan protestar, que no sepan exigir lo que es suyo por derecho, y esto va a terminar asi de no haber ninguna correccion en el sistema, asi que amigos, por vuestro bien cambiad el sistema... Y solo un apunte mas, porque nunca se habla de estos resultados, odio esta sociedad desinformada...</p>
<p><a href="http://www.lne.es/secciones/noticia.jsp?pRef=1850_52_587405__Opinion-informe-PISA-pisa-donde-duele"><strong>JORGE GONZÁLEZ</strong></a></p>
<p><font id="noticia_texto" class="noticia_texto">Hemos suspendido en comprensión lectora, parece un irrelevante parámetro más. Hemos aprobado en ciencias y quizás en matemáticas... Pero ¿qué interpretación podemos hacer de este informe, al margen de los políticamente correctos? Todos los eruditos de la Academia nos han sosegado, moderado, diciéndonos que no es para tanto, que seguimos avanzando, poco a poco, que es un resultado estadístico y, ya se sabe, la estadística falsea la realidad en cuanto no tiene en consideración unos y otros aspectos sociales. ¡Dicen ellos!</font></p>
<p><font id="noticia_texto" class="noticia_texto"> Estos mismos intérpretes de una realidad que desconocen, instaurados en sus esferas universitarias de cristal, analizan el mundo real desde arriba, pretenden hacer teoría abstracta de un mundo ideal en el que, muy cómodos ellos, se sienten a gusto sus economías bien garantizadas por el escaso trabajo de unas pocas horas de clase y muchas más de especulación y conspiración...</font></p>
<!--more-->
<p><font id="noticia_texto" class="noticia_texto"> Pero ¿qué nos dice PISA 2006? Nos dice que nuestras jóvenes generaciones cada vez más tienen menos comprensión lectora. Parece insignificante. Un parámetro más. Pero no lo es. Es el fundamento básico para toda democracia que se precie.</font></p>
<p><font id="noticia_texto" class="noticia_texto"> Tampoco es que no tengan comprensión, sí que la tienen, y mucha, son nuestros hijos, pero de otro modo. Son capaces de discernir la actualidad de «Gran hermano» al milímetro, de analizar el «Tomate» ése de aquí con aguda forma y contenido, de conocer la actualidad de la Liga, de la Premier, del Calcio, etcétera, a la perfección. ¿Por qué fallan en comprensión lectora, entones? ¿Quizá porque sus medidas lectoras no están en los textos que los sesudos intelectuales de PISA pusieron en sus test?<br /> Nuestras jóvenes generaciones no son más tontas que las de antes, ni mucho menos. Tienen otros parámetros para gobernar su mundo, unos parámetros que en muy poco, y salvo lo que unos pocos valientes se atreven a decir, están bastante distantes de la cultura expresamente establecida en las leyes de educación. ¿Educación? ¿Qué educación?<br /> Esta educación que para conseguir el mejor tributo político obliga a los profesores de Secundaria a titular a todos aquellos alumnos que tengan dos áreas suspensas (áreas, no asignaturas, ¡que no es lo mismo!). Esta educación que cada vez que aparece un informe PISA retoca los currículos de Lengua y Matemáticas, y se hacen planes y programas al respecto. Es una locura, creo yo, pensar que la comprensión lectora se logra sólo con el aprendizaje del sujeto, verbo y predicado, o con las sumas, restas y ecuaciones de segundo grado.</font></p>
<p><font id="noticia_texto" class="noticia_texto"> La comprensión lectora no es un problema sólo de la asignatura de Lengua, también lo es de la lectura de textos científicos, históricos y filosóficos. Pero eso no se consigue poniendo cada vez más y más horas de Lengua (hasta el punto de que los propios profesores de Lengua reconocen que ya no saben qué contenidos van a impartir). En este estado de la cuestión, ¿sabéis cómo puede ser la enseñanza de la Filosofía? Nula. Los chavales alucinan cuando les planteas problemas filosóficos, te miran como si fueras un extraterrestre que está hablando de otro mundo (bueno, a lo mejor tienen razón), y también sus padres, o quizá peor.</font></p>
<p><font id="noticia_texto" class="noticia_texto"> Que no nos vendan la moto de que ha bajado la comprensión lectora echándoles toda la culpa a los alumnos y al profesorado. El problema original (por no decir pecado, uno no es religioso, de momento) es que la legislación educativa ha ido cada vez más rebajando los mínimos hasta extremos tan intolerables que ya no podemos callarnos, sino gritar bien alto que aquí algo sucede, y esto no es «pecata minuta». ¡No se puede seguir igualando por abajo!</font></p>
<p><font id="noticia_texto" class="noticia_texto"> Es cierto que una educación obligatoria en un Estado de derecho es de ley, pero no a toda costa. No a costa de las familias desestructuradas o, aun peor, de las que hacen dejación de funciones, cada vez más, por cierto: que si el trabajo, el agobio, la desidia, el cansancio, etcétera. Hacen que sus hijos vivan prácticamente al margen de ellas desde los pocos años, que se pasen horas y horas al borde del televisor, de la teleconsola o del ordenador (¡y encima el Gobierno subvencionándolos!), ¡son tan buenos, dan tan poca guerra!, dicen. ¿Qué podemos, entonces, hacer los profesionales de la Secundaria? ¿Sustituir a la familia? Eso es imposible, la familia no se puede sustituir ni por la enseñanza, ni por el Estado de derecho, ni por nada. Y si así lo creé este Estado, peor para él.</font></p>
<p><font id="noticia_texto" class="noticia_texto"> Las familias son el componente fundamental de la educación de sus hijos, ¡que para eso los tienen! Los profesores estamos para formar, instruir y enseñar. Pero eso debe hacerse sobre un sustrato mínimo de educación y legislación. Sin ellas son imposibles la enseñanza y la comprensión lectora. Espero que me entendáis.</font></p>
<p><font id="noticia_texto" class="noticia_texto"> Jorge González es profesor de Filosofía de Enseñanza Secundaria y ex presidente de la Sociedad Asturiana de Filosofía.</font></p>
<p>Si quereis leer el informe PISA: <a href="http://www.pisa.oecd.org/document/2/0,3343,en_32252351_32236191_39718850_1_1_1_1,00.html">PISA 2006 results</a> y <a href="/es/admin/post/modificar/PISA en español ">PISA en español</a></p>
<p>Tambien circula por ahi una version del ministerio de educacion, pero recomiendo la version integra del informe, siempre podeis acudir a la pagina principal de <a href="http://www.pisa.oecd.org/pages/0,3417,en_32252351_32235731_1_1_1_1_1,00.html">PISA.</a></p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/13/el-informe-pisa-pisa-donde-duele#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 09:00:11 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Memoria RAM</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/12/memoria-ram</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/12/memoria-ram</guid>
		<description><![CDATA[<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Actualmente en el mercado encontramos las memorias tipo DIMM y SO- DIMM.</span></p>
<p style="text-align: center" align="center"><span style="font-size: 11.5pt; font-family: Verdana"> </span></p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2220/2104593063_4323e573bb.jpg?v=0" alt="" width="207" height="207" /></div>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">En las memorias tipo <strong><span style="font-family: Verdana">DIMM </span></strong>nos encontramos con modulos de 168 hasta 244 contactos o pines. Dentro de este tipo de memoria por conexion tenemos otras subclases entre las que se encuentran las <em><span style="font-family: Verdana">DDR, DDR2, DDR3 y la SDRAM</span></em>.</span></p>
<ul>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">DDR</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">:      <strong><span style="font-family: Verdana">D</span></strong>ouble      <strong><span style="font-family: Verdana">D</span></strong>ata      <strong><span style="font-family: Verdana">R</span></strong>ate,      significa memoria de doble tasa de transferencia de datos en castellano.      Son módulos compuestos por memorias síncronas (<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/SDRAM" title="SDRAM">SDRAM</a>),      disponibles en encapsulado <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DIMM" title="DIMM">DIMM</a>, que permite la transferencia de datos por dos canales      distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDRs      soportan una capacidad máxima de 1Gb.</span></li>
</ul>
<ul>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">DDR2</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">:      Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate),      que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la      frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se      realicen cuatro transferencias.<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tasa_de_transferencia" title="Tasa de transferencia">Tasa de transferencia</a> desde 400 hasta      1024 <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Megabyte" title="Megabyte">MB</a>/s      y capacidades de hasta 2x2<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gigabyte" title="Gigabyte">GB</a> actualmente.</span></li>
</ul>
<ul>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">DDR3</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">:Teóricamente,      estos módulos pueden transferir datos a una tasa de reloj efectiva de      800-1600 Mhz. Los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DIMM" title="DIMM">DIMM</a>S      DDR3 tienen 240 pins, el mismo número que DDR2; sin embargo, los DIMMS son      físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca.</span></li>
</ul>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2240/2105371682_37b9a1c4e3.jpg?v=0" alt="" width="183" height="183" /></div>
<p style="text-align: center" class="MsoNormal" align="center"><span style="font-size: 11.5pt; font-family: Verdana"> </span></p>
<ul>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">SDRAM</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">:      (del inglés, <em><span style="font-family: Verdana">Single Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory</span></em>,      es decir, memoria RAM dinámica de acceso síncrono de tasa de datos      simple). Se comercializó en módulos de 64, 128, 256 y 512 <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mebibyte" title="Mebibyte">MiB</a>, y con      frecuencias de reloj que oscilaban entre los 66 y los 133 <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Megahercio" title="Megahercio">MHz</a>.      Se popularizaron con el nombre de SDRAM (muy poca gente sabía entonces que      lo 'correcto' era decir SDR), de modo que cuando aparecieron las DDR      SDRAM, los nombres 'populares' de los dos tipos de tecnologías fueron      SDRAM y DDR, aunque las memorias <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DDR" title="DDR">DDR</a> también son SDRAM.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Las memorias tipo <strong><span style="font-family: Verdana">SO-DIMM</span></strong>, es una version compacta de las de tipo <strong><span style="font-family: Verdana">DIMM</span></strong>, constan de 144 contactos, tienen mas o menos las mismas caracteristicas que las <strong><span style="font-family: Verdana">DIMM </span></strong>normales en cuanto a voltaje y capacidad.</span></p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2258/2105371708_58f9a2a070.jpg?v=0" alt="" width="188" height="188" /></div>
<!--more-->
<p style="text-align: center" align="center"><span style="font-size: 11.5pt; font-family: Verdana"> </span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana"> Y ahora para ver un poco mas de que van las memorias RAM vamos a ver una, que es la <a href="http://www.alternate.es/html/productDetails.html?artno=IBIF83">GeIL DIMM kit 2 GB DDR3-1066.</a></span></p>
<p style="text-align: center" align="center"><span style="font-size: 11.5pt; font-family: Verdana"> </span></p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2232/2105377238_3ba4c4cf3f.jpg?v=0" alt="" width="179" height="179" /></div>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Tiene una capacidad total de 2048 MB y viene construida en formato DIMM con una conexion de 240 pines, es decir, tiene 240 contactos con la placa base por modulo. Es memoria tipo SDRAM-DDR3 con el estandar DDR3 - 1066 (PC3 - 8500). Se conecta a una tension de 1,6V.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Sus tiempos son:</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Latencia CAS (CL): 6</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Retardo RAS - CAS (tRCD) 6</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Tiempo de precarga de RAS (tRP) 6 </span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Tiempo activo de línea (tRAS) 20</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">La tension en este tipo de memorias es menor a las que observamos en modelos DDR2 o DDR. Para observar como funciona el estandar en tipos de memoria, podemos ver esta tabla (Pinchar para ver a mayor tamaño).</span></p>
<p><a href="http://www.esnips.com/imageable/large/2034a235-34e2-466a-a26d-9795cca44176/?du=8726f054-b92f-1029-8a96-0017a4493db2&amp;uu=076f5bb8-fe93-4bac-9f4e-43dc61b3a7fe&amp;dt=1197915681000&amp;fu=fd417843-1692-43be-a34a-e805517d0fc2"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2108/2105328681_a3e213d44e.jpg?v=0" alt="" width="500" height="87" /></a></p>
<p class="MsoNormal"><font size="2"> Y otra cosa que se me olvidaba, el retardo es el tiempo que tarda desde que se le ha pedido algo hasta que lo entrega, y la latencia es la suma de los retardos temporales. </font></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana"> Ahora vamos a poner una clasificacion mas exhaustiva, que me podia haber ahorrado, si es cierto... pero bueno, ahi la dejo para quien le pueda interesar. Fuente: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_RAM">Wikipedia</a>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Si establecemos una clasificacion de memorias, tenemos multiples clases, sin embargo la mayoria de ellas hoy dia estan en desuso.</span></p>
<h2><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Memoria DRAM</span></span><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana"> ("Dynamic RAM") </span></h2>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Esta construida mediante condensadores. Los condensadores son capaces de almacenar un bit de información almacenando una carga eléctrica. Lamentablemente los condensadores sufren de fugas lo que hace que la memoria DRAM necesite <em><span style="font-family: Verdana">refrescarse</span></em> cada cierto tiempo: el refresco de una memoria RAM consiste en recargar los condensadores que tienen almacenado un uno para evitar que la información se pierda por culpa de las fugas (de ahí lo de "Dynamic"). La memoria DRAM es más lenta que la memoria SRAM, pero por el contrario es mucho más barata de fabricar y por ello es el tipo de memoria RAM más comúnmente utilizada como memoria principal.</span></p>
<h4><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">FPM-RAM (Fast Page Mode RAM)</span></span></h4>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Memoria asíncrona, más rápida que la anterior. Esta memoria se encuentra instalada en muchos sistemas de la primera generación de Pentium. </span></p>
<h4><a name="EDO_RAM__28Extended_Data_Output_RAM_29" title="EDO_RAM__28Extended_Data_Output_RAM_29"></a><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">EDO-RAM (Extended Data Output RAM)</span></span></h4>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Memoria asíncrona, esta memoria permite a la CPU acceder más rápido porque envía bloques enteros de datos; con tiempos de acceso de 40 ó 30 ns.</span></p>
<h4><a name="BEDO_RAM__28Burst_Extended_Data_Output_R" title="BEDO_RAM__28Burst_Extended_Data_Output_R"></a><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">BEDO-RAM (Burst Extended Data Output RAM)</span></span></h4>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Es una evolución de la EDO RAM la cual compite con la SDRAM. Lee los datos en ráfagas, lo que significa que una vez que se accede a un dato de una posición determinada de memoria se leen los tres siguientes datos en un solo ciclo de reloj por cada uno de ellos, reduciendo los tiempos de espera del procesador.</span></p>
<h4><a name="SDR_SDRAM__28Single_Data_Rate_Synchronou" title="SDR_SDRAM__28Single_Data_Rate_Synchronou"></a><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">SDR SDRAM (Single Data Rate Synchronous Dynamic RAM)</span></span></h4>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Memoria síncrona (misma velocidad que el sistema), que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium 2, así como en los AMD K7. Dependiendo de la frecuencia de trabajo se dividen en:</span></p>
<ul>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">PC66</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">:      la velocidad de bus de memoria es de 66 Mhz, temporización de 15 ns y      ofrece tasas de transferencia de hasta 533 MB/s.</span></li>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">PC100</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">:      la velocidad de bus de memoria es de 100 Mhz, temporización de 8 ns y      ofrece tasas de transferencia de hasta 800 MB/s.</span></li>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">PC133</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">:      la velocidad de bus de memoria es de 133 Mhz, temporización de 7,5 ns y      ofrece tasas de transferencia de hasta 1066 MB/s.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son Memorias Síncronas Dinámicas.</span></p>
<h4><a name="DDR_SDRAM__28Double_Data_Rate_SDRAM_29" title="DDR_SDRAM__28Double_Data_Rate_SDRAM_29"></a><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM)</span></span></h4>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DIMM" title="DIMM">DIMM</a> de 184 contactos. Del mismo modo que la SDRAM, en función de la frecuencia del sistema se clasifican en:</span></p>
<ul>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">PC      1600</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana"> ó <strong><span style="font-family: Verdana">DDR200</span></strong>: funciona a 2.5 V,      trabaja a 200MHz, es decir 100MHz de bus de memoria y ofrece tasas de      transferencia de hasta 1,6 GB/s (de ahí el nombre PC1600). Este tipo de      memoria la utilizaron los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Athlon_XP" title="Athlon XP">Athlon XP</a> de AMD, y los primeros <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pentium_4" title="Pentium 4">Pentium 4</a>.</span></li>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">PC      2100</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana"> ó <strong><span style="font-family: Verdana">DDR266</span></strong>: funciona a 2.5 V,      trabaja a 266MHz, es decir 133MHz de bus de memoria y ofrece tasas de      transferencia de hasta 2,1 GB/s (de ahí el nombre PC2100).</span></li>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">PC      2700</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana"> ó <strong><span style="font-family: Verdana">DDR333</span></strong>: funciona a 2.5 V,      trabaja a 333MHz, es decir 166MHz de bus de memoria y ofrece tasas de      transferencia de hasta 2,7 GB/s (de ahí el nombre PC2700).</span></li>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">PC      3200</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana"> ó <strong><span style="font-family: Verdana">DDR400</span></strong>: funciona a 2.5V,      trabaja a 400MHz, es decir, 200MHz de bus de memoria y ofrece tasas de      transferencia de hasta 3,2 GB/s (de ahí el nombre PC3200).</span></li>
</ul>
<ul>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">También existen      las especificaciones DDR433, DDR466, DDR500, DDR533 y DDR600 pero según      muchos ensambladores es poco práctico utilizar <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DDR" title="DDR">DDR</a> a más de 400MHz,      por lo que está siendo sustituida por la revisión <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DDR2" title="DDR2">DDR2</a>.</span></li>
</ul>
<ul>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">PC-4200</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">      ó <strong><span style="font-family: Verdana">DDR2-533</span></strong>:      trabaja a 533Mhz, es decir, 133 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de      transferencia de hasta 4,2 GB/s (de ahí el nombre PC4200).</span></li>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">PC-4800</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">      ó <strong><span style="font-family: Verdana">DDR2-600</span></strong>:      trabaja a 600Mhz, es decir, 150 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de      transferencia de hasta 4,8 GB/s (de ahí el nombre PC4800).</span></li>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">PC-5300</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">      ó <strong><span style="font-family: Verdana">DDR2-667</span></strong>:      trabaja a 667Mhz, es decir, 166 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de      transferencia de hasta 5,3 GB/s (de ahí el nombre PC5300).</span></li>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">PC-6400</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">      ó <strong><span style="font-family: Verdana">DDR2-800</span></strong>:      trabaja a 800Mhz, es decir, 200 MHz de bus de memoria y ofrece tasas de      transferencia de hasta 6,4 GB/s (de ahí el nombre PC6400).</span></li>
</ul>
<h4><a name="RDRAM__28Rambus_DRAM_29" title="RDRAM__28Rambus_DRAM_29"></a><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">RDRAM (Rambus DRAM)</span></span></h4>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Memoria de gama alta creada por la empresa <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Rambus" title="Rambus">Rambus</a>. Esto ha hecho que el mercado se decante por la memoria DDR de uso libre, excepto algunos servidores de grandes prestaciones y la famosa PlayStation 2. Se clasifica en:</span></p>
<ul>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Rambus PC600: se      caracteriza por utilizar dos canales en vez de uno y ofrece unas tasas de      transferencia de 1,06 Gb/s por canal => 2,12 Gb/s a una frecuencia de      266MHz.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Rambus PC700:      igual que el anterior, trabaja a una frecuencia de 356MHz y ofrece unas      tasas de transferencia de 1,42 Gb/s por canal => 2,84 Gb/s.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Rambus PC800: del      mismo modo, trabaja a 400MHz y ofrece unas tasas de transferencia de 1,6      Gb/s por canal => 3,2 Gb/s.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">La RDRAM funciona de modo muy distinto: la DDR utiliza los flancos de subida y bajada del reloj para duplicar su frecuencia efectiva (hasta DDR400) con un bus de datos de 64 bits, mientras que la RDRAM eleva la frecuencia de los chips para evitar cuellos de botella (hasta PC800) con un bus de datos de 16 bits.</span></p>
<h4><a name="ESDRAM__28Enhanced_SDRAM_29" title="ESDRAM__28Enhanced_SDRAM_29"></a><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">ESDRAM (Enhanced SDRAM)</span></span></h4>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Esta memoria incluye una pequeña memoria estática en el interior del chip SDRAM. Con ello, las peticiones son resueltas por esta rápida memoria, aumentando las prestaciones. Se basa en un principio muy similar al de la memoria caché utilizada en los procesadores actuales.</span></p>
<h2><a name="Memoria_SRAM__28Static_RAM_29" title="Memoria_SRAM__28Static_RAM_29"></a><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Memoria SRAM (Static RAM)</span></span></h2>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">El hecho de ser estática quiere decir que no es necesario refrescar los datos (al contrario que la DRAM), ya que sus celdas mantienen los datos, siempre y cuando estén alimentadas. Otra de sus ventajas es su velocidad, comparable a la de los procesadores actuales. Como contraprestación, debido al elevado número de transistores por bit, las SRAM tienen un elevado precio, por lo que su uso se limita a las memorias caché de procesadores y microcontroladores.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Así, y atendiendo a la utilización de la SRAM como memoria caché de nuestros sistemas informáticos, tenemos tres tipos:</span></p>
<ul>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Async      SRAM</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">: memoria asíncrona y con tiempos de acceso      entre 20 y 12 nanosegundos, utilizada como caché de los antiguos i386,      i486 y primeros Pentium,</span></li>
</ul>
<ul>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Sync      SRAM</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">:memoria síncrona y con un tiempo de acceso      entre 12 y 8,5 nanosegundos. Muy utilizada en sistemas a 66 MHz de bus.</span></li>
</ul>
<ul>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Pipelined      SRAM</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">: memoria síncrona con tiempos de acceso      entre 8 y 4,5 nanosegundos. Tarda más que la anterior en cargar los datos,      pero una vez cargados, accede a ellos con mayor rapidez.</span></li>
</ul>
<p><a name="Aspectos_constructivos" title="Aspectos_constructivos"></a><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Estas memorias tienen una capacidad muy reducida (entre 64 y 1024 KB aproximadamente) en comparación con la memoria SDRAM del sistema, pero permiten aumentar significativamente el rendimiento del sistema global debido a la jerarquía de memoria.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Una célula de SRAM tiene tres estados distintos en los que puede estar:</span></p>
<ol>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Reposo</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">      (<em><span style="font-family: Verdana">standby</span></em>):      cuando no se realizan tareas de acceso al circuito,</span></li>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Lectura</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">      (<em><span style="font-family: Verdana">reading</span></em>):      cuando la información ha sido solicitada y</span></li>
<li class="MsoNormal"><strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Escritura</span></strong><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">      (<em><span style="font-family: Verdana">writing</span></em>):      cuando se actualizan los contenidos.</span></li>
</ol>
<h2><a name="Memoria_Tag_RAM" title="Memoria_Tag_RAM"></a><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Memoria Tag RAM</span></span></h2>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Este tipo de memoria almacena las direcciones de memoria de cada uno de los datos de la DRAM almacenados en la memoria caché del sistema. Así, si el procesador requiere un dato y encuentra su dirección en la Tag RAM, va a buscarlo inmediatamente a la caché, lo que agiliza el proceso.</span></p>
<h2><a name="Memoria_VRAM" title="Memoria_VRAM"></a><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Memoria VRAM</span></span></h2>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Éste tipo de memoria fue utilizada en las tarjetas graficas para poder manejar toda la información visual que le manda la CPU del sistema, y podría ser incluida dentro de la categoría de Peripheral RAM. La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe información en ella, mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en cada momento.</span></p>
<h2><a name="Memoria_FRAM" title="Memoria_FRAM"></a><span class="mw-headline"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Memoria FRAM</span></span></h2>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">La memoria <strong><span style="font-family: Verdana">FRAM</span></strong> (RAM Ferroeléctrica) es una memoria de estado sólido, similar a la memoria RAM, pero que contiene un funcionamiento más parecido a las antiguas memorias de ferrite. Esta memoria, en lugar de preservar la carga de un microscópico capacitador, contiene dentro moléculas que preservan la información por medio de un efecto ferroeléctrico.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Características:</span></p>
<ul>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Tiempo de acceso      corto: debido a su funcionamiento, tienen velocidades (del orden de la      centena de nanosegundos) que las habilitan para trabajar como memoria      principal con la mayoría de los microcontroladores.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Lectura      destructiva: como todas las memorias ferroeléctricas, la lectura es destructiva.      Esto no representa un problema ya que el chip se encarga de reescribir los      datos luego de una lectura.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">No volátiles: su      funcionamiento hace prescindibles los refrescos y la alimentación para la      retención de datos.</span></li>
<li class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana">Encapsulados: se      consiguen hoy en día tanto en variedades para trabajo en paralelo (para      conectar a un bus de datos) como en serie (como memoria de apoyo).</span></li>
</ul>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/12/memoria-ram#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 09:34:42 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Una de placa base</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/12/una-de-placa-base</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/12/una-de-placa-base</guid>
		<description><![CDATA[<p><font size="2">Hoy nos toca empezar con las placas base, es la parte sobre la que construimos el ordenador, y hay varias cosas que tenemos que tener en cuenta, por ejemplo, según los componentes que quieras incluir en tu configuración, deberás de optar por un modelo de placa base.</font></p>
<div style="text-align: center"><font size="2"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2258/2105371594_8aa380b2da.jpg?v=0" alt="" width="234" height="234" /></font></div>
<p> <font size="2">
</p>
<!--more-->
<p></font>
<p><font size="2">La primera opción por ejemplo a tener en cuenta es el tipo de zócalo que se utiliza en la placa, pues este socket, nos indicara los procesadores que podremos incluir en la misma, otra parte importante es el chipset, que es un conjunto de circuitos integrados normalmente dividido en dos circuitos llamados norte y sur, su función es la de realizar las tareas que el procesador delegue en ellos, como ejemplo vamos a dar tres tipos:</font></p>
<p align="center"><font size="2"><strong><u>AM2 en placa base <a href="http://www.alternate.es/html/product/details.html?artno=GEEA02&amp;amp;showTechData=true">Asus M2M-SLI Deluxe</a></u></strong></font></p>
<p><font size="2">Zócalo usado por AMD para sus procesadores Sempron socket AM2, Athlon 64 socket AM2, Athlon 64 X2 socket AM2, Athlon 64 FX socket AM2.</font></p>
<p align="center"><font size="2"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2284/2105384124_d5d4f9c7b0.jpg?v=0" alt="" width="262" height="168" align="middle" /></font></p>
<p align="left"><font size="2">El Chipset es el NVIDIA nForce 570 SLI.</font></p>
<p align="center"><font size="2"><strong><u>775 en placa base <a href="http://www.alternate.es/html/product/details.html?artno=gpea68&amp;amp;showTechData=true#tecData">Asus Striker Extreme</a></u></strong></font></p>
<p><font size="2">Zócalo usado por INTEL para sus procesadores Intel® Pentium® 4 (Extreme Edition) 3.6 GHz, Intel® Processor 820 - 840, Intel® Processor 920 - 960, Intel® Core 2 Duo (Conroe) E4400, E6300 - E6800, Intel® Core 2 Extreme e Intel® Core 2 Quad Q6600 y QX6700.</font></p>
<div style="text-align: center"><font size="2"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2231/2104605595_1c0bd8932b.jpg?v=0" alt="" width="250" height="188" /></font></div>
<p><font size="2">El Chipset es el NVIDIA nForce 680i SLI.</font></p>
<p align="center"><font size="2"><u><strong>479Y en placa base <a href="http://www.alternate.es/html/product/details.html?artno=GLIM03&amp;amp;showTechData=true#tecData">MSI MS-9462</a></strong></u></font></p>
<p><font size="2">Zócalo usado por INTEL para sus procesadores Intel® Pentium® Core Solo (Yonah) y Core Duo (Yonah) Processor.</font></p>
<p align="center"><font size="2"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2402/2105384250_aed4d1d2ac.jpg?v=0" alt="" width="314" height="234" /></font></p>
<p><font size="2">El chipset es el Intel® 945GM. </font><font size="1">Las fotos de las placas no se corresponden con el modelo indicado.</font></p>
<p><font size="2">Por tanto solo podremos incluir en la placa base el procesador para el que esta diseñada, no pudiendo así comprarla al azar. También teniendo en cuenta el chipset, pues</font><font size="2"> </font><font face="ARIAL, HELV, HELVETICA, SANS SERIF" size="2">de la calidad y características del chipset dependerán:</font></p>
<ul><font face="ARIAL, HELV, HELVETICA, SANS SERIF" size="2">
<li>Obtener o no el máximo rendimiento del microprocesador.</li>
<li>Las posibilidades de actualización del ordenador.</li>
<li>El uso de ciertas tecnologías más avanzadas de memorias y periféricos.</li>
<p> </font></ul>
<p><font size="2">Ahora vamos a ver un caso centrándonos en la placa <a href="http://www.alternate.es/html/product/details.html?artno=gpea68&amp;amp;showTechData=true#tecData">Asus Striker Extreme</a>, veremos sus zócalos y sus ranuras de extensión.</font></p>
<p><font size="2">Tenemos las ranuras PCI</font><font size="2"><font face="Tahoma">, que es un estándar de bus que permite ranuras de expansión,</font> de las cuales tenemos 2 ranuras.  De las PCIe x1 tenemos una ranura y de las PCI x16 tenemos 3 ranuras, estas se usan para introducir tarjetas destinadas a diversos usos, desde tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, tarjetas de red, etc. Con los PCIe hemos conseguido un considerable aumento de la velocidad de comunicación entre la placa base y los elementos conectados en la ranura PCIe, sustituyendo así en muchos casos la conexión AGP y PCI.</font></p>
<p><font size="2">Para conectar la memoria RAM tenemos 4 zócalos del tipo DDR2 llegando a admitir una memoria máxima de 8 GB.</font></p>
<p><font size="2">Tenemos una conexión IDE de 40 pines, destinada bien a conectar discos duros o unidades ópticas con este tipo de conexión.</font></p>
<p><font size="2">Del tipo SATA también vienen varios zócalos, destinados también a discos duros, unidades ópticas, etc.  Tiene 8 conexiones,  estando 6 de ellas en un grupo y las dos restantes en el otro. Los SATA se usan también para conectar discos duros, unidades ópticas. últimamente se tiene a sustituir los discos duros IDE por los SATA pues conseguimos que tengan un mayor rendimiento al ser mucho mas eficaces gracias a su interfaz de conexión.</font></p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/12/una-de-placa-base#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 09:17:20 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Activision y Blizzard se unen!!!</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/04/activision-y-blizzard-se-unen</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/04/activision-y-blizzard-se-unen</guid>
		<description><![CDATA[<p>Pues si señoras y señores, la mayor fusión del mundo de los videojuegos se ha llevado a cabo, los mayores productores de videojuegos actualmente se han unido en una sola compañia que se llamará Activision Blizzard, y bueno, dudas surgen ante mi... Si antes los juegos de estrategia ya eran muy buenos, ahora mismo uniran a la gente de Blizzard North con la gente de Activision para hacer un megaequipo de gente preparada para hacer juegos de estrategia brutales??</p>
<p>Espero que si, porque si ya eran mu buenas estando por separadas, que la fusion no estropee a sus genios creativos y que salgan favorecidos los proximos titulos de la reciente compañia.</p>
<p>En los proximos dias me imagino que daran informaciones sobre como saldran los titulos y administraran juegos MMORPG como el World Of Warcraft, que sigue siendo el lider en este tipo de juegos.</p>
<p>Si quereis mas informacion pinchad por aqui que esta la <a href="http://www.laflecha.net/canales/videojuegos/noticias/activision-y-vivendi-se-fusionan-en-el-sector-de-los-videojuegos">noticia completa</a>.</p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/12/04/activision-y-blizzard-se-unen#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 16:14:08 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Americanos... en la cima del mundo</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/26/americanos-en-la-cima-del-mundo</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/26/americanos-en-la-cima-del-mundo</guid>
		<description><![CDATA[<p>Hoy vamos con una pequeña reflexión sobre la que es hoy dia la mayor potencia mundial, los Estados Unidos de América. Muchas veces se habla sobre su sistema educativo diciendo que es deficiente, se le acusa de ser un gigante con pies de barro, y sinceramente, despues de ver este video, lo creo aun mas... No tiene desperdicio.</p>
<p>No es que yo sea una lumbrera, pero por lo menos responderia a algo mas que ellos y creo que cualquier alumno medio de España podria ser capaz de responder al menos a unas cuantas de las cuestiones del video.</p>
<p>Bueno, aqui os dejo este video, espero que lo disfruteis, y cuidado con el gigante no os vaya a pisar.</p>
<p align="center">
<object width="358" height="296">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QVbobdL3yi0" />
<param name="wmode" value="" /><embed src="http://www.youtube.com/v/QVbobdL3yi0" wmode="" type="application/x-shockwave-flash" width="358" height="296"></embed></object>
<p> </p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/26/americanos-en-la-cima-del-mundo#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 23:44:44 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Tipos de HD o Discos Duros</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/21/tipos-de-hd-o-discos-duros</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/21/tipos-de-hd-o-discos-duros</guid>
		<description><![CDATA[<p>Bueno, hoy nos toco seguir con los comentarios sobre hardware, y mas específicamente los discos duros.</p>
<p>En los discos duros se almacena la información permanentemente, bueno, a no ser que casque... Pero sigamos, en los discos se guardan fotos, películas, vídeos, programas, etc; es decir, todo lo que usamos normalmente se guarda en ellos, para así poder acceder a ellos otro día, u hora o lo que sea.</p>
<p>Para adentrarnos un poco mas hoy veremos los tipos de HD (<em>Disco Duro - Hard Drive en ingles</em>) según su conexión, su interfaz de conexión a la placa y según el tipo de pc que usemos.</p>
<p align="center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2262/2047123802_1cc833492c.jpg?v=0" alt="" width="191" height="191" /></p>
<p>
<!--more-->
</p>
<p>Empezando por su conexión tenemos dos grandes grupos en los que podemos englobar todas las de mas clasificaciones: <em>Internos y Externos</em>.</p>
<p>Los <strong><em>HD internos</em></strong>, son aquellos que están en el interior de nuestro ordenador, es decir, los que no podemos ver físicamente, pues se encuentran dentro de la caja bien fijados y protegidos. Podrían ser de tres tipos principalmente: <strong>IDE</strong>, <strong>SATA </strong>y <strong>SCSI</strong>.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2398/2047123878_adca698887.jpg?v=0" alt="" width="162" height="137" /></div>
<p>Los <strong><em>HD externos</em></strong> son aquellos que están en el exterior de la caja, que podemos ver y tocar, e incluso trasladar a otro equipo, pues suelen ser de tipo portátil, suelen ser una caja con una toma de corriente y un interfaz de conexión USB, destinados a transportar datos con mayor facilidad, así como para crear copias de seguridad de los archivos. Sus conexiones mas comunes son el USB (estandarizado y usado en la mayoría de PC) y el FireWire (usado principalmente en MAC). En el interior de estas "cajas" donde se encuentra alojado el HD, podemos tener diferentes tipos de HD según su conexión, pueden ser IDE o SATA principalmente.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2122/2047145776_bfe1a05819.jpg?v=0" alt="" width="179" height="135" /></div>
<p>Haciendo referencia a lo anterior tenemos tres tipos según su interfaz de conexión, siendo dos de ellos los mas comúnmente usados en la actualidad, los tipos son <em><strong>IDE</strong></em>, <em><strong>SATA </strong></em>y <em><strong>SCSI</strong></em>.</p>
<p>El tipo <em><strong>IDE </strong></em>es el más común y también el mas antiguo. Las controladoras IDE casi siempre están incluidas en la placa base, normalmente dos conectores para dos dispositivos cada uno. De los dos discos duros, uno tiene que estar como esclavo y el otro como maestro para que la controladora sepa a/de qué dispositivo mandar/recibir los datos. La configuración se realiza mediante jumpers. Es decir, un disco funcionara como principal y el otro como secundario, tendremos que tener en cuenta que el maestro o principal sea el que tenga instalado el Sistema Operativo (<em>SO</em>). Una cosa muy importante es que estos discos se conectan en serie y por tanto trabajar con varios discos a la vez puede hacer ralentizar considerablemente el PC.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2378/2046332149_ccf83ba28b.jpg?v=0" alt="" width="206" height="86" /></div>
<p>El tipo <em><strong>SCSI </strong></em>es un formato muy poco extendido, se usa en ordenadores de gran rendimiento debido a que su tiempo de acceso es mucho menor que el IDE, actualmente y debido al desuso que se le esta dando hay un nuevo tipo llamado SAS que es una mejora del SCSI y que es compatible con el tipo SATA.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2289/2052327702_6213f614a6.jpg?v=0" alt="" width="123" height="119" /></div>
<p>El tipo <em><strong>SATA </strong></em>es muy extendido y apreciado a día de hoy, pues proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida). Ademas a diferencia de los HD IDE, los SATA funcionan independientemente, es decir, no comparten cable para enviar y recibir información desde la placa base. Ademas el cable de conexión tipo SATA es mas pequeño facilitando la ventilación de la caja.</p>
<p align="center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2229/2046332205_4d201c0949.jpg?v=0" alt="" width="184" height="132" /></p>
<p>Por ultimo solo nos queda hacer dos grandes grupos en los que se puede llegar a englobar todo lo anterior, la clasificación por medidas de tamaño, en esta clasificación tenemos los HD de <strong><em>2'5 pulgadas</em></strong> y de <em><strong>3'5 pulgadas</strong></em>.</p>
<p>Los de <em><strong>3'5 pulgadas</strong></em> son los utilizados en las torres o semitorres, se miden por el tamaño del ancho, si alguien se acuerda viene siendo lo mismo que el lector de disquetes, es decir un tamaño considerable, aunque para recordarlo mejor, podéis pensar que dentro de los discos duros externos suele haber uno dentro y así es mas fácil pensar en su tamaño.</p>
<p>Los de <em><strong>2'5 pulgadas</strong></em>, son de menor tamaño que los anteriores, se usan en portátiles, debido a su menor tamaño, ya sabéis que los portátiles no sobra el espacio, ni la ventilación es muy buena, por lo que tener un disco duro de menor tamaño ayudara, la velocidad y tamaño del disco son los mismos a efectos prácticos que los de un disco de 3'5 pulgadas.</p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/21/tipos-de-hd-o-discos-duros#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 09:08:59 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Cosas que no se entienden de una tarjeta de sonido</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/12/cosas-que-no-se-entienden-de-una-tarjeta-de-sonido</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/12/cosas-que-no-se-entienden-de-una-tarjeta-de-sonido</guid>
		<description><![CDATA[<p>Para buscar conceptos que no entendamos de una tarjeta de sonido, vamos a centrarnos en un modelo, este sera la tarjeta <a href="http://www.alternate.es/html/product/details.html?artno=KK%23U04&amp;showTechData=true#tecData"><font size="3">Club 3D Theatron Agrippa 7.1</font></a>, nos fijaremos en sus especificaciones técnicas una por una e iremos desglosando los conceptos que nos presenten mas dificultades:</p>
<p align="center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2101/1907705121_65021596f3.jpg?v=0" alt="" width="276" height="276" /></p>
<!--more-->
<p align="center"><font size="3"><u><font color="#000000">- Sonido multicanal TDS:</font></u></font></p>
<p align="left"><font size="3">Permite la inclusión de varios canales de audio de forma simultanea.</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- Salida SPDIF (TOSLINK óptico):</u></font></p>
<p><font size="3">Corresponde a Formato de Interfaz Digital Sony/Philips<strong> </strong>(Sony/Philips <em>Digital Interface Format</em>), consiste en un protocolo a nivel de hardware para la transmisión de señales de audio digital estéreo moduladas en PCM entre dispositivos y componentes estereofónicos.</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- Salida de 8 canales Dolby Digital EX y dts ES; A3D, EAX:</u></font></p>
<p><font size="3">Es una salida compatible con el modo Dolby Digital, que se descompone en 8 canales o altavoces, así como el dts ES, el A3D y el EAX.</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- RTCE certificado por Dolby Laboratory:</u></font></p>
<p><font size="3">Real Time Content Encoder, es lo único que pude encontrar para sacarlo en claro, así que supongo que se refiere a que la conversión ADC y DAC la realiza muchísimo mas rápido... si alguien me lo puede explicar se lo agradecería.</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- Dolby Digital LIVE:</u></font></p>
<p><font size="3">Convierte las señales estéreo o multicanal al formato Dolby Digital para PC y videojuegos en una instalación de Cine en Casa o Home Theater.</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- Connect, NEO-PC:</u></font></p>
<p><font size="3">Toma una fuente de audio de dos canales y los convierte a un canal de 5.1 surround. Siendo ideal para tener tu música estéreo.</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- HRTF 3D positional sound enhancement:</u></font></p>
<p><font size="3">Es un efecto de sonido basado en el estudio del sonido humano, para conseguir un efecto 3D, es decir, sentirnos totalmente como si estuviéramos en ese ambiente.</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- Key-shifting:</u></font></p>
<p><font size="3">Es un protocolo de sonido de 1 y 0, o al menos eso me pareció entender, otra aclaración pendiente...</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- Vocal cancellation:</u></font></p>
<p><font size="3">En principio sirve para suprimir la voz en un karaoke, me imagino que sera compatible esta tarjeta con algún modelo de karaoke, y por eso incorpora esta función.</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- Magic Voice:</u></font></p>
<p><font size="3">La verdad es que cuando he buscado esto me salían referencias a una antigua serie de televisión, presupongo que es algún modo de karaoke también.</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- PCI 2.1 y PCI 2.2:</u></font></p>
<p><font size="3"> Consiste en un bus<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_%28Inform%C3%A1tica%29" title="Bus (Informática)"></a> de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.</font></p>
<p><font size="3"> Versión 2.2: PCI 2.2 funciona a 66 MHz (requiere 3.3 voltios en las señales) (índice de transferencia máximo de 503 MiB/s (533MB/s)<br /> </font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- Microsoft PC99:</u></font></p>
<p align="left"><font size="3">  Es un código estándar de color para las tarjetas de sonido, como por ejemplo el rosa para la entrada analógica de sonido<br /> </font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- Microsoft ACPI 1.1:</u></font></p>
<p><font size="3"> ACPI es el sucesor de APM<br /> </font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- APM 1.2:</u></font></p>
<p><font size="3"> Abreviación en ingles de <strong>A</strong>dvanced <strong>P</strong>ower <strong>M</strong>anagement. Es un API<br /> desarrollado por Intel y Microsoft que permita que el BIOS administre la energía, tal como reducir la velocidad de la CPU, apagar el disco duro o apagar el monitor después de un período de inactividad para conservar corriente eléctrica, especialmente para las computadoras portátiles.</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- PPMI 1.1:</u></font></p>
<p><font size="3"> </font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- DirectSound 3D:</u></font></p>
<p><font size="3"> Es una adición al sistema de DirectX de Microsoft el cual intentó estandarizar el Audio 3D bajo el Microsoft Windows.<br /> </font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- EAX v2.0:</u></font></p>
<p><font size="3">Son una serie de preajustes de procesamiento de señales digitales de audio</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- A3D v1.0:</u></font></p>
<p align="left"><font size="3">Es una tecnología creada por Aureal Semiconductor que reproduce un sonido tridimensional a través de unos cascos, dos o cuatro altavoces.</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- General MIDI:</u></font></p>
<p><font size="3">Es una especificación para sintetizadores la cual exige una serie de requisitos que van más allá del MIDI estándar.</font></p>
<p><font size="3">Como por ejemplo:</font></p>
<ul>
<li>
<p><font size="3">Trabajar con 24 voces simultáneamente.</font></p>
</li>
<li>
<p><font size="3">Respuesta a la notas rápida.</font></p>
</li>
<li>
<p><font size="3">Soportar 16 canales de sonido simultáneamente (reservando 10 para percusión).</font></p>
</li>
<li>
<p><font size="3">Soportar polifonía en cada canal.</font></p>
</li>
</ul>
<p align="center"><font size="3"><u>- Auriculares Dolby:</u></font></p>
<p><font size="3">Auriculares compatibles con el sistema Dolby</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- Dolby Virtual Speaker:</u></font></p>
<p><font size="3">Es una sofisticada tecnología de virtualización del audio que hace posible disfrutar de un natural y realista sonido 5.1 surround desde dos altavoces estéreo. Transforma las películas, la música y la TV en una emocionante experiencia de sonido envolvente</font></p>
<p align="center"><font size="3"><u>- Xear 3D:</u></font></p>
<p><font size="3">Es un software de sonido utilizado para ecualizar.</font></p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/12/cosas-que-no-se-entienden-de-una-tarjeta-de-sonido#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 20:13:00 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Completorrent - Una increible página</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/12/completorrent-una-increible-pagina</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/12/completorrent-una-increible-pagina</guid>
		<description><![CDATA[<p>Al fin, despues de tantisimo tiempo, esto llegó, una pagina con muchisimos servidores de Torrents integrados en un buscador, se acabo ir buscando en paginas de cada servidor los archivos a bajarse, ahora es tan facil como google pero para torrents, bueno, aun no estan todos pero demosle tiempo, esto es una futura fortuna de la web 2.0...</p>
<div style="text-align: center"><a href="http://www.completorrent.com"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2333/1986958106_7b5a255ee9.jpg?v=0" alt="" width="400" height="152" /></a></div>
<p>Algún día se me va a ocurrir algo de esto, y entonces os acordareis de estas palabras, jajaja!!. Bueno echadle un vistacillo si bajáis cosas normalmente por el bittorent por que os va a venir bastante bien, o al menos eso espero</p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/12/completorrent-una-increible-pagina#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 18:33:33 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Lunes again...</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/12/lunes-again</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/12/lunes-again</guid>
		<description><![CDATA[<p>Bueno, lunes de nuevo, aqui estamos en clase otra vez, hoy ha sido un dia tranquilito, repuesto ya, hoy no ha pasado nada especial, asin que nada, lo dicho, que a clase todos los dias y rezar por que no haya contratiempos ¬¬...</p>
<p>Y aparte del teletrabajo del otro dia, nada de nada, bueno si, que nos han dejado tirados y no nos han hecho un examen, pero bueno, seguro que nos lo hace mas dificil aun... Esto empieza a ser opresivo... o_O</p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/12/lunes-again#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 18:11:09 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Tarjetas de sonido, cuestiones varias</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/05/tarjetas-de-sonido-cuestiones-varias</link>
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		<description><![CDATA[<p>Una parte hoy día esencial en el ordenador es la tarjeta de sonido, en una gran parte de los ordenadores viene integrada en la placa base, sin embargo también hay una amplia variedad de tarjetas, si nos remontamos unos pocos años, los ordenadores no tenian mas que un altavoz interno que nos daba pitidos de alerta al cometer errores, sin embargo todo esto ha avanzado muchísimo. Espero que con este articulo se pueda comprender mejor como funcionan las tarjetas de sonido y como se distribuye el sonido según el sistema de altavoces al que se conecte. Y bueno, que si alguna duda queda, pues comentadla a ver si puedo corregir el articulo.</p>
<p align="center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2097/1879367536_1f328d5158.jpg?v=0" alt="" width="226" height="226" /></p>
<!--more-->
<p>Para empezar a adentrarnos en el tema de las tarjetas de sonido tenemos que tener en cuenta como funcionan, el proceso basico que usan las tarjetas es el proceso de interpretar y convertir el sonido en datos y viceversa, la tarjeta cuenta con dos dispositivos conversores capaces de transformar el sonido en digital desde el modo analógico y al revés. Son el <em>DAC </em>y el <em>ADC.</em></p>
<p><em> <u><strong>DAC</strong></u><strong> </strong>(Conversor Digital a Analógico)</em> es el dispositivo que transforma los datos digitales en sonido analógico, es decir en impulsos eléctricos que el altavoz del ordenador es capaz de leer y pasar al oído tal y como los seres humanos lo pueden percibir (cambios de presión en el aire). Es gracias a él que el usuario puede escuchar la música o el audio de las películas en su ordenador.</p>
<div id="contenido-despiece" class="contenido-despiece-general">
<p><em><u><strong>ADC</strong></u><strong> </strong>(Conversor Analógico a Digital)</em> hace lo contrario: capta el sonido que entra por el micrófono al ordenador y lo transforma en información binaria (ceros y unos).</p>
<p>Inicialmente los dispositivos <em>ADC/DAC</em> eran uno solo y bidireccional, por lo que primero se debía realizar el proceso de conversión en un sentido y después en el otro, con lo que una conversación perdía inmediatez. Estos dispositivos eran conocidos como '<em>halfduplex</em>'. Actualmente se emplea la tecnología '<em>fullduplex</em>' en la que hay dos conversores (uno <em>ADC </em>y otro <em>DAC</em>) que trabajan por separado y a la vez.</p>
</div>
<p>Otra parte interesante de las tarjetas de sonido son las llamadas <em>voces </em>(polifonía), corresponden a la variedad de sonidos que la tarjeta puede transmitir a la vez. Para poner un ejemplo: un cuarteto de jazz precisaría de cuatro voces, mientras que una 'big band' necesitaría cincuenta, y una filarmónica más de 200 voces.</p>
<p>Sin embargo no nos podemos olvidar de la frecuencia de muestreo, pues para reproducir el sonido, las tarjetas unen los paquetes de bits que van procesando de forma que reconstruyen una melodía en su forma original. Pero al ser el sonido un proceso continuo y no poder la tecnología digital reproducir este tipo de procesos, las tarjetas van capturando los sonidos y formando paquetes a partir del audio que les va llegando; es decir, que toman trozos de melodía y la recomponen. Lógicamente, cuantos más trozos tomen, mejor podrán reconstruir el sonido originario. El límite sería que pudiesen tomar infinitos trozos por segundo hasta reconstruir exactamente la melodía.</p>
<p>La frecuencia con la que una tarjeta captura un trozo de melodía y la convierte en un paquete de bits se llama 'frecuencia de muestreo', y cuanto más alta sea, más calidad tendrá el sonido reproducido digitalmente. El límite, como en otros casos, lo fija el oído humano, que no es capaz de oír más allá de los 44.000 sonidos por segundo. Por tanto, con que una tarjeta tenga una frecuencia de muestreo de 44,1 Kiloherzios (KHz) es suficiente para que el usuario no distinga entre el sonido digital y el real.</p>
<p>De nuevo el usuario se encontrará con que las tarjetas del mercado suelen tener una frecuencia de muestreo mucho más elevada, que llega a superar en ocasiones los 100 KHz. De nuevo, este exceso está destinado a recuperar las pérdidas que puedan generar los conversores, así como también los formatos de compresión como el MP3, que pierden la información de los sonidos más agudos y más graves.</p>
<p>El formato que utiliza la tarjeta para gestionar el sonido es el <em>MIDI (Musical Instrument Data Intertace)</em>. Al contrario que el sonido digital, el <em>MIDI </em>no contiene la información del audio grabado, sino la secuencia en la que se suceden las principales notas del mismo, con datos de su timbre, su velocidad, su potencia... Es decir, el formato <em>MIDI </em>es un mapa de la canción.</p>
<p>¿Cómo hace entonces la tarjeta para reproducir el sonido en base a este mapa? Interpretando el sonido. Para efectuar esta interpretación del sonido digital las tarjetas emplean dos tecnologías; la primera es la 'síntesis FM' o recreación en base a una modulación de frecuencias, mediante un programa que emplea fórmulas matemáticas. Este sistema fue el primero empleado, y todavía se emplea hoy en algunas tarjetas internas por su bajo coste.</p>
<p>No obstante la parte que mas nos interesa es como se distribuye el sonido, pues al fin y al cabo es la parte que mas vemos como usuario normal, la distribucion del sonido se efectua por canales o altavoces, cada altavoz puede constar de diferentes vias, desde dos a cuatro .</p>
<p>Las vías se usan para distribuir los diferentes tipos de frecuencias, desde los agudos hasta los mas graves.</p>
<p>Según el numero de canales es llamado de diferente manera.</p>
<p align="center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2192/1879660718_6fda72fb6a.jpg?v=0" alt="" width="358" height="224" /></p>
<p align="center"><font size="1"><em> En la imagen podemos ver todos los canales.</em></font></p>
<p>Cuando consta de dos canales se llama sistema estéreo, lo ideal es que cada altavoz cuente con cuatro vías. Seria el Canal izquierdo y el Canal derecho.</p>
<p>Cuando consta de tres canales, tiene dos altavoces que funcionan igual que en el estéreo, y un tercer altavoz que es el canal surround o envolvente que se encarga de la transición entre altavoces y las reverberaciones.</p>
<p>Con cuatro canales es conocido como dolby surround pro logic, tiene un altavoz central que se encarga de reproducir diálogos, dos altavoces situados a los lados del mismo y un cuarto situado detrás, estos tres altavoces se encargan de reproducir la música y los efectos sonoros.</p>
<p>El sistema DOLBY AC3 o DOLBY DIGITAL consta de seis altavoces o canales, tiene un altavoz central  que se encarga de reproducir diálogos, un subwoofer que se encarga de la vía de frecuencia mas baja, y cuatro altavoces distribuidos dos delante y otros dos detrás que se encargan de reproducir música y efectos sonoros en frecuencias altas y semialtas.</p>
<p>El DTS o DIGITAL THEATER SYSTEM, también funciona mediante seis canales igual que el DOLBY AC3 , y ambos funcionan de manera digital. El resto de modos funcionan en modo analógico.</p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/11/05/tarjetas-de-sonido-cuestiones-varias#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 23:49:40 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>Vamos a comprar una gráfica</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/10/30/vamos-a-comprar-una-grafica</link>
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		<description><![CDATA[<p>Vamos a poner unos casos prácticos, en cada caso intentaremos buscar una solucion, y encontraremos la tarjeta mas apropiada, en mi caso, he decidido coger dos tarjetas en cada caso con el mismo chipset, excepto en el tercero, pues creo que no hace falta mirar mucho para un ordenador de ese tipo.</p>
<p>
<!--more-->
</p>
<p><font size="4">Caso A:</font></p>
<p>Somos un ingeniero, tenemos mucho dinero a gastar, y tenemos que comprar la tarjeta gráfica para nuestro estudio, ver películas, no, jugar, tampoco, es para trabajar, niños abstenerse... Hacemos incapie en tenemos mucho dinero, si. son caras, son bonitas, que le vamos a hacer, bueno, nos vamos al carrefour, no, que allí no hay, vamos a una tienda especializada, ¿cual?, no lo se, y elegimos, nos sacan dos a elegir:</p>
<p>1- <a href="http://www.alternate.es/html/product/details.html?artno=JBXR07&amp;showTechData=true" title="PNY Quadro FX4500SDI">PNY Quadro FX4500SDI</a> : si es muy buena, que vale 5.999€, que mas da, eso lo gasto a diario...</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2332/1802853763_e5926939f2.jpg?v=0" alt="" width="96" height="96" /></div>
<p>2- <a href="http://www.alternate.es/html/product/details.html?artno=JBXR08&amp;showTechData=true" title="PNY Quadro FX4500 X2">PNY Quadro FX4500 X2</a>: esta esta muy bien, es muy parecida, si hay cosas que se llaman igual y vale la mitad, 2.989€.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2047/1802857277_20c072d051.jpg?v=0" alt="" width="117" height="117" /></div>
<p>Sin embargo el dependiente, un chaval mu majo oye tu, me dice que me lleve la mas cara, mejor, eso es que es de mas calidad pienso yo, asi que hala para casa con mi milloncejo gastado sabiamente.</p>
<p>Y ahora, la opinión técnica:</p>
<p>Para este caso necesitamos una tarjeta potente desde el punto de vista de manejo de calculos puros, no necesitamos una tarjeta que haga complicados calculos de texturas, ni nada impresionante, pues no queremos conseguir una imagen lo mas real e impresionante posible, las dos tarjetas se parecen bastante en lo basico, estan preparadas para CAD y DCC especificamente, las dos usan la misma GPU (NVIDIA Quadro FX 4500), en la mas cara tenemos 512MB de memoria de video y en la otra 1GB, y en la mas barata, consta de dos GPU, las salidas de video son, en el primer caso, son 2 salidas DVI y 2 de ampliacion, y en el segundo caso son 4 salidas DVI, en todos los casos, admiten el sistema dual, en ambas tienen un CD con aplicaciones Quadro (MAXtreme, POWERdraft) para personalizar el uso de la tarjeta,  sin embargo, la mayor diferencia, seria que en la mas cara lleva conexiones para HD SDI y frame lock.</p>
<p>HD SDI: Las conexiones de salida SDI (Serial Digital Interface) sólo suelen llevarlas incorporadas los equipos profesionales de la más alta calidad. SDI es la conexión normalizada que usan los estudios y las emisoras de televisión. SDI es una interfaz de alta capacidad utilizada para exportar vídeo digital sin comprimir en tiempo real. Esto hace que la SDI sea ideal para producciones en directo (tal como un programa de TV en directo), así como para editar y monitorizar vídeo con la máxima calidad posible.</p>
<p>Frame lock:  Es el proceso de sincronizar el barrido de píxeles de la pantalla con una fuente de sincronización. Cuando se interconectan varios sistemas, uno de ellos, el sistema maestro, envía una señal de sincronización a los restantes sistemas de la red para que la pantalla se actualice al mismo tiempo.</p>
<p>Por tanto si solo usara en este caso la tarjeta para aplicación CAD, con el segundo modelo, que es mas barato le sobraría en principio.</p>
<hr />
<p><font size="4"> Caso B:</font></p>
<p>Este caso es mas sencillito, somos un padre de familia, por ejemplo, pongamosle, dos hijos, ahí dando el coñazo a diario y tocando las... narices todo el rato, y decimos, uys, que lento me va el bsplayer, se me nota que el juego Caesar III no va mu fino oye, me voy a mirar una tarjeta gráfica así majilla. Y este si que se va al carrefour, que para cosas normalitas, oyes como que si que tienen, no pidamos peras al olmo. Llegamos ahí, el niño diciendo que quiere ir a ver juguetes, la niña que quiere ir a la música, lo típico vamos, se dirige a la zona de informática después de darles 5€ para que se queden callados, cada uno por su lado, ya han quedado en el coche dentro de media hora. Llega al mostrador, le pregunta al dependiente, que bueno, algo de idea tiene, y le recomienda esa que tiene de oferta que es mu bonica, total, para lo que la queremos nos vale una tarjeta normalita y del montón, como por ejemplo:</p>
<p>1- <a href="http://www.alternate.es/html/product/details.html?artno=JBXNHN&amp;showTechData=true" title="MSI NX5800GT-TD512E">MSI NX8500GT-TD512E</a>: por 82€, hasta le vale a los hijos cuando crezcan un poco para echarse algun vicio</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2351/1803988932_5c5ad24b0f.jpg?v=0" alt="" width="134" height="134" /></div>
<p>2- <a href="http://www.alternate.es/html/product/details.html?artno=JBXVHN&amp;showTechData=true" title="Asus EN8500GT SILENT/HTD/512M">Asus EN8500GT SILENT/HTD/512M </a>: por 99€ esta mu bien, si es que como el carrefour...</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2373/1803145031_020f5bfff3.jpg?v=0" alt="" width="146" height="146" /></div>
<p>La opinión técnica:</p>
<p>Ambas tienen el chipset NVIDIA GeForce 8500 GT para la GPU, a 460 Mhz y una interfaz de 128 bits, y ambas tienen 512MB de memoria de vídeo integrada, asimismo, también tienen  							2560x1600x32Bit 						 						60 Hz de resolucion maxima, las salidas tambien son las mismas, una DVI, una VGA y una S-Video. Ambas son refrigeradas por disipador, y son compatibles con OpenGL 2.0 y DirectX10, la diferencia que he encontrado para explicar la diferencia de precio, es que la tarjeta gráfica Asus, es compatible con el modo SLI. Por tanto podremos optar por ella si en algún momento futuro queremos actualizar metiendo otra tarjeta igual, así podríamos realizar el proceso en paralelo.</p>
<hr />
<p><font size="4"> Caso C:</font></p>
<p><font size="4"> </font>Somos un funcionario en una administración, estamos todo el dia frente al pc haciendo cuatro o cinco documentos cuando esto motivado, y en un arrebato de odio hacia nuestro PC le pegamos tal somanta de ostias que dejo de funcionar, por lo visto la gráfica esa se casco en tres partes, si es que no aguantan nada, ya no hacen las cosas como antes, y ahora encima el jefe me manda a comprar otra para sustituirla, llego al carrefour alicaido y con ojos tristes, me van a sajar el salario del mes por que ahora fabrican las cosas muy endebles, por suerte miro en una vitrina, 29€, hala, para que quiero mas, seguro que me vale, la cojo y me voy para la oficina, pensando que no debo pegar mas al ordenador, leñe que para algo esta el buscaminas y el solitario, si eso me pasa por trabajar...</p>
<p><a href="http://www.alternate.es/html/productDetails.html?artno=J9GGC1" title="GeCube RX1050">GeCube RX1050</a>: gangas... haberlas haylas</p>
<p>La opinión técnica:</p>
<p>Tiene una salida VGA, una salida DVI y una S-Video, por lo que podemos conectar cualquier tipo de monitor, la memoria de vídeo es de 128, y lleva una GPU Radeon X1050 a 400 Mhz, tiene un bajo precio, no dispone de ventilador para la GPU, pues no se calienta en exceso, porque no esta preparada para soportar mucha cantidad de información, por tanto con el disipador es una tarjeta silenciosa, barata, y que se ajusta perfectamente a las necesidades de una oficina sin ningún problema.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2185/1803690078_6b0911efaa_m.jpg" alt="" width="149" height="149" /></div>
<hr />
<p>Bueno, ahora volvamos al caso B, se nos ha petado el ordenador, un dia de repente empezo a salir un humillo extraño y no volvio a encender, ahora que le habian comprado la grafica nueva... que injusta es la vida, bueno no pasa nada, al Carrefour de nuevo, y encuentran un <a href="http://www.tecnologia.carrefour.es/electronic_productdetails.asp?Query=&amp;ProdTypeId=13&amp;CatId=1004041&amp;PrevCatId=0&amp;ProdId=2526878&amp;ficha=3" title="PC">PC</a> mu bonito, anda, si cuesta solo 839, y ahora que hago con mi tarjeta grafica anterior, bueno la mirare, y si es mejor, pues bien, y si no pues la cambio, veamos:</p>
<p>- Gráfica Geforce 7100 GS 512 TC : Pues mira, no esta muy mal, tiene 128 de memoria de vídeo, pero uys, esta es una tarjeta mas orientada a un entorno de oficina, y para casa me va a ir pelin justita, así que me planteo poner la tarjeta gráfica que compre para el pc anterior y que esta casi sin usar, pues tiene mas capacidad de memoria de vídeo, la anterior elección tenia 512MB, a 800Mhz y una interfaz de 128 bits, sin embargo esta tiene 128MB, a 666Mhz y una interfaz de 64 bits. El chip gráfico solo tiene una frecuencia de 350Mhz, y una versión shader 3.0, así que a la mínima que le meta un juego con texturas y demás, se quedara pillada, y tendrá que recurrir a la memoria del pc. Por tanto la tarjeta que viene en este pc es mas bien de gama baja, mas destinada al entorno de trabajo en oficinas, y no para un equipo multimedia, su precio estimado es alrededor de unos 30€, y la resolución máxima que puede llegar a dar es de 2048x1536x32Bit a 85 Hz</p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/10/30/vamos-a-comprar-una-grafica#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 14:24:57 +0100</pubDate>	</item>
	<item>
	<title>A la espera</title>
	<link>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/10/29/a-la-espera</link>
	<guid>http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/10/29/a-la-espera</guid>
		<description><![CDATA[<p>Llevo un buen rato aquí y no hay manera, leñe... es que cuando una cosa no tira no hay manera, bueno, a ver si dentro de un rato puedo al fin buscar las tarjetas en Alternate para el siguiente articulo, porque así no hay manera de terminar en condiciones... vaya lío...</p>
<p>Hasta mas ver!!</p>
<p align="left">Y ya de paso, metemos un pequeño bonus, para aligerar la espera...</p>
<p align="center"><embed style="width:320px; height:265px;" id="VideoZappInternet" type="application/x-shockwave-flash" src="http://zappinternet.com/flash/zappplayer.swf?embed=true&idvideo=wudSwoQsaD"> </embed><br><font size ="1"><a href="http://www.zappinternet.com/video/wudSwoQsaD/Anuncios-Apple-PC-vs-Mac">Anuncios Apple - PC vs Mac</a> - <a href="http://www.zappinternet.com/">ZappInternet</a></font> </p>
<p align="left">Que buenos tiempos con el Mac... que pena no tenerlo aun... </p>
<p><a href="http://marcoeec.nireblog.com/post/2007/10/29/a-la-espera#comments">Comments</a></p>]]></description>
	<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 18:43:21 +0100</pubDate>	</item>
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